,

01 abril 2011

13º Degrau


Em uma certa biblioteca, tinha uma menina muito inteligente chamada Harmonia (Sim, harmonia).
Ela sempre cuidava dos livros como se fosse seus filhos, ou como podemos dizer... Amigos Íntimos.
Um dia, por surpresa, apareceu uma mulher muito mal cuidada e velha que chegou a menina e disse :

- Olá docinho, aqui teria um livros de magias negras? Harmonia assustada diz que não com a cabeça.
A velha insiste :

-Claro que tem, eu sei que tem. Agora vai, pare de graças, me dê.

A bela assustada diz :

- M-mas senhora, eu conheço a biblioteca muito bem e nunca encontrei livros de magias negras !

A velha insiste mais :

CLARO QUE TEM - diz em um tom mais alto e mal-educado - ALI ESTÁ ELE.- Diz a velha apontando para cima.

Harmonia então, assustada ainda responde:

- Ok então,eu vou ver para a senhora se realmente é. Então, a menina pega uma escada e sobe, degrau por degrau. O Porquê que a velha fez isso não sabemos até hoje, mas quando Harmonia pisou no 13° degrau a velha a matou com uma faca. Quando autoridades foram procurá-la, apenas viram um corpo no chão, todo estraçalhado. E quando, aonde quer que seja, pisamos no 13° degrau de uma escada, Harmonia aparece passando o sofrimento dela para aquele que pisou. Então cuidado. MUITO cuidado

Fonte: http://www.mrmalas.com/lendas

30 março 2011

Resident Evil 1 para SNes?

É galera, estava eu viajando pela net quando me deparo com o site aerogamer.com.br e vi essa noticia que trago a vocês, eu como fã de Resident Evil, não poderia deixar de postar aqui no QSM!

Sabe, uma coisa interessante que o pessoal da REVIL cavou, foi a descoberta de um Resident Evil para NES. Alguns maníacos de acordo com -Evil Shady- do site REVIL falam que Resident Evil não teve sua primeira versão para o console Playstation e que a saga não teria tido sua origem em Sweet Home (Filme que inspiro o criador da serie a desenvolver o game), mas teria sido criada primeiramente no console Nintendinho. De acordo com Evil Shady as histórias variam em sua caixa de email. Enquanto alguns dizem que o primeiro game não fez sucesso (pois teria sido lançado apenas no Japão), outros falam que ele nem foi finalizado. Eis que todo esse rolo será resolvido agora.

Na verdade, existe sim um “port” do primeiro Resident Evil para o Nintendinho. Port entre aspas mesmo, pois o tal game não foi produzido pela Capcom nem lançado oficialmente por ela. Trata-se de “demakes”, termo que significa a conversão de um jogo das gerações mais recentes com gráficos e jogabilidade de consoles antigos. Uma prática bem comum entre artistas e fãs de franquias consagradas mais recentes.

O demake de Resident Evil, no caso, foi produzido pela empresa chinesa ESC, notória por roubar sprites de games famosos para criar seus próprios games. No caso de RE, o game copiado foi Gaiden, para Game Boy. As fontes não são conclusivas, mas a impressão que dá é que o jogo nunca nem foi lançado em versão cartucho, apesar de ser possível, eventualmente, encontrar alguns exemplares assim em sites de leilão.




Apesar de meio tosco e com jogabilidade ruim, o game impressiona pela fidelidade e os bons gráficos. A história segue à risca a do game. Não somente a história, como cenários, inventário, enigmas, tudo foi transportado para o NES da melhor forma possível. Talvez venha daí a ideia de que este game, na realidade, é oficial.



Só é possível jogar com Jill e, devido à origem do game, todos os diálogos são em chinês. Por isso, não é possível saber se a história segue à risca os acontecimentos do original, mas é bem provável que até mesmo os textos sejam transcrições diretas das falas dos personagens.

O sistema de combates é idêntico ao de Gaiden. O inimigo vai se aproximando enquanto uma barra exige que o jogador pressione o botão no momento exato. O zumbi é exatamente o mesmo do game para Game Boy, mas sprites inéditos foram criados para os outros inimigos. E eles são bem decentes.



Há, porém, um grande inconveniente. O jogo é extremamente bugado e trava muito sem qualquer razão aparente. Isso, ao lado do sistema de saves que não funciona, o torna praticamente injogável. Uma solução é usar o sistema de salvamento de estado presente em qualquer emulador mas, ainda assim, ficar apertando o botão a cada passo dado na tela é extremamente ingrato.

Resumindo, não, a série não surgiu no Nintendinho, mas possui uma versão pirata para ele. Como este, existem diversos outros demakes, de jogos como Tekken 2, Street Fighter 3 e Mortal Kombat. Todos chineses. Nenhum oficial.

28 março 2011

Zhang Peng Art

Oie olha eu aqui denovo \o
Estava falando no msn com a minha amiga ana ate que ela me mandou umas imagens um tanto quanto bizarras, mas para uma pessoa estranha como eu, foram fofas. ela me mandou o link do site de um tumblr e nesse tumblr havia o link do site das fotos (confuso não?)
São japonesas, que mais parecem crianças, a maioria tem algo a ver com sangue, outra todas estão colocando plásticos da cabeça O-o
Vou mostrar algumas fotos que para mim foram as melhoras e se quiserem ver mais entre no site que vai estar na ultima linha do post.







(OBS: para ver as fotos, clique em photograph, que é a segunda opção, e os unicos que aparecem fotos são o 2006 e 2007, o 2008 não pega, pelomenos aqui.)

27 março 2011

As propagandas estranhas da Sony

Iae pessoal, semana corrida, por isso a falta de postagens.

No meio dessa semana vi em vários blogs a estranha propaganda do Xperia Play, porem não é de hoje que a Sony tem idéias estranhas para suas propagandas, veja algumas estranhas e polêmicas propagandas da Sony e Playstation.



Propaganda do Sony Playstation Pocket

Propaganda do Playstation 3, onde jogador doa sangue para Tenente Nazista

Propaganda do Playstation 3, onde jogador aparece realizando um transplante de coração para Joana D'Arc

Festa de lançamento do jogo "God Of War II" onde uma cabra foi degolada e deixada sangrar  por toda a festa

Comercial do Sony Playstation 3... um tanto bizarro

Comercial do Sony Xperia PLAY com conotação Subliminar

Estranho ou não, o fato é que com certeza, logo que sobrar um money eu pego um Xperia desse heheheh.

20 março 2011

[Game] Novas Imagens de Dead Island

Sairam 11 novas imagens do game Dead Island, não custa conferir!

Quem quiser ver a evolução do game, clique aqui para a postagem.











19 março 2011

Crítica - Mistério da Rua 7


FICHA TÉCNICA
Diretor: Brad Anderson
Elenco: Hayden Christensen, Thandie Newton, John Leguizamo, Taylor Groothuis, Jordan Trovillion
Produção: Tove Christensen, Norton Herrick, Celine Rattray
Roteiro: Anthony Jaswinski
Fotografia: Uta Briesewitz
Trilha Sonora: Lucas Vidal
Duração: 91 min.
Ano: 2010
País: EUA
Gênero: Terror
Cor: Colorido
Distribuidora: PlayArte
Estúdio: Herrick Entertainment / Mandalay Vision
Classificação: 10 anos



A cidade de Detroit está no escuro, graças a um apagão. A população some e a situação de abandono é evidente. Um grupo de pessoas que não se conhecem é o único sinal de sobrevivência. Eles, então, decidem se proteger em uma taberna abandonada, quando percebem que a escuridão fora do esconderijo está pronta para atacá-los e a única chance de ficar seguro é colocando fim às fontes de luz.




Se ainda não assistiu ao filme, nem continue...



Mistério da Rua 7 tinha tudo que um bom filme poderia ter, efeitos especiais interessantes,  atores conhecidos, porem faltou uma pequena coisa, que é muito importante, historia e um pouco de nexo.

O Cético
Tudo começa depois que a cidade de Detroit passa por um apagão e pessoas desaparecem, ficando apenas as que estavam iluminadas por algo, isso acontece com Paul (John Leguizamo) que era o projetista de um cinema, que no momento em que ocorre o apagão, estava lendo um livro que falava sobre Croatoan que também já abordamos aqui, e que chega a ser imprescindível a leitura dessa lenda, para que o filme fique um pouco, bem pouco  interessante.

A Lunática
Se eu disser que o começo do filme é a única parte interessante estarei sendo muito critico, o filme apresenta partes bem legais, mas que de forma alguma prendem o espectador, tudo muito clichê, os personagens cada um com um estereótipo muito evidente, o que chega a ser terrivelmente chato.

O filme da voltas e voltas, e nunca chega a lugar nenhum, fica muito subjetivo o que realmente é a escuridão, os reais motivos de se ter acontecido, e o porquê de serem eles, na verdade, não fica nenhum pouco claro o motivo de ser eles, os personagens se indagam o porquê, mas nem eles chegam a um consenso.

O único que parece saber de algo
Se eu fosse dar uma nota, seria apenas 2, numa escala de 0 a 10, apenas pelo motivo da lenda de Croatoan e só, nada mais e nada menos.

Se você tiver que escolher entre esse ou outro filme, escolha o outro filme, sendo ele qualquer um.





Galera, essa foi a minha opinião sobre o filme, isso não impede você de ter a sua própria conclusão sobre ele.

Abraço a todos.

17 março 2011

Filme: Insidious

Hello everyone!

Mais do que nunca venho agradecer vocês, queridos leitores do blog, o blog vem crescendo cada dia mais e mais, ainda estou com dificuldades em manter as postagens mas vamos levando não é mesmo? Eu as vezes demoro mas trago umas postagens legais.

Viajando pela net encontrei esse filme que tem estreia prevista para dia 1 de Abril (April's Fool's Days), porem não é mentira, o filme é dirigido pelos diretores de Jogos Mortais 1 e Atividade Paranormal.

A historia basicamente gira em torno de uma familia que se muda para uma nova casa (tudo bem cliche), e veem um dos filhos entrar em coma após um acidente. Depois de sofrerem com manifestações de espíritos dentro da casa, eles descobrem que na verdade, seu filho em coma, é que esta assombrado, e preso em outra dimensão.

Confiram um dos muitos Trailers desse filme

15 março 2011

O Cão Robo de Vladimir Demikhov

É galera, a um tempo atrás eu falei sobre esse estranho e suposto "cientistas" chamado Vladimir Demikhov, para quem quiser saber mais sobre ele e uma de suas experiências, CLIQUE AQUI.

Recebi por e-mail essa matéria que foi postada no blog do Haznos, como já havíamos feito uma matéria sobre Vladimir, achei interessante postar essa também para completar a loucura desse ser.


Em 1950 a União Soviética tinha planos mirabolantes envolvendo robôs e cachorros da raça collie, tudo para criar uma arma perfeita.

Vladimir Demikhov, um dos cientistas responsáveis pelo projeto, também ficou conhecido por transplantar a cabeça de um cachorro implantando ela no corpo de outro cachorro, que viveu com duas cabeças por quase um mês.



































Nessa ultima foto, podemos ver algo muito semelhante ao que se passa no video a seguir.



Existe muita coisa ainda por descobrir dessa época obscura de nossa historia, o que mais faziam esses cientistas que não foi documento?

11 março 2011

Video: The Experiment 17

Seguindo a postagem sobre o Necronomicon, nosso leitor Waldyr nos indicou um video interessante chamado Experiment 17, mostra soldados de Hitler, retirando do Museu Nacional após a conquista de Paris, o livro perdido, a intenção do Führer era de possuir os poderes sobrenaturais do livro.

Durante um tempo existiram varias tentativas para decifra-lo, exatamente foram 16 tentativas, mas nenhuma que obtivesse exito, até que em meados de 1943 eles encontraram a chave para decifrar o livro.

O experimento foi liderado Helumt Koch, um oficial condecorado e membro de uma sociedade de ocultistas, e com ajuda de tradutores, em Outubro de 43, eles deram inicio aos testes.

Vale a pena ver até o final.

10 março 2011

A Evolução de Dead Island

Pois é pessoal, faz um bom tempo que venho acompanhando a evolução desse game, na verdade, desde 2006 para ser mais preciso.

Para quem ainda não sabe, ou só viu o ultimo trailer lançado a poucos dias, Dead Island é um game da mesma produtora de Call Of Juarez, a Deep Silver, que iniciou o projeto em meados de 2006, com a ideia do que parecia ser apenas mais um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa tal como Counter Strike), com uma mistura sutil de Resident Evil e a aclamada serie LOST.

Porem o game ficou na geladeira por mais ou menos 5 anos, tendo apenas algumas imagens sendo liberadas, mas a maioria sendo apenas Art Works ou Print de telas do jogo, nada que empolgasse.

Eis que 2011 chega, e o jogo praticamente nati-morto, resurge com um trailer de tirar o folego. Eu praticamente não acreditei em meus olhos, achei até que a ideia do jogo tivesse tomado forma de filme em CG, mas não, era uma CG do proprio game.

Minha opinião é a seguinte, Dead Island vem numa epoca muito boa, onde a tecnologia e as plataformas (PC, XBox, PS3) permitem que os desenvolvedores possam criar muito mais que um simples game, mas sim uma obra prima.

Estou aguardando ancioso, como vocês podem perceber, pela estreia desse game.

Abaixo fica um video mostrando a evolução do game de 2006 para 2008 e o ultimo trailer oficial.



Um trailer do Game Play do jog ainda em desenvolvimento em 2008



Imagens do Game Play do jogo em 2009



Ultimo Trailer lançado em Fevereiro de 2011

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favoritos More

 
Powered by Blogger